Humble Grove, el estudio responsable de No Longer Home, está desarrollando A Line Held Tight, una novela visual con mechas ambientada en una huelga minera de ciencia ficción. El juego pone la narrativa en primer plano y hace hincapié en las decisiones que el jugador toma a lo largo del conflicto, según recoge Rock Paper Shotgun.

Una colonia aislada y una huelga en el siglo XXXII

La historia se sitúa en el siglo XXXII y sigue a The Canary, miembro de una colonia minera que ha quedado incomunicada del resto de la humanidad. Según explica la página de Steam del juego, a medida que la huelga se intensifica el jugador ayudará a The Canary a decidir dónde están su corazón y sus lealtades. La narrativa ramificada recorre los túneles profundos de la mina para encontrarse con los personajes que la habitan, mientras las influencias externas también se dejan sentir.

Decisiones centradas en los vínculos

Las elecciones afectan principalmente a las relaciones de The Canary con amigos, familiares y otros trabajadores, un enfoque mecánico que el medio de origen considera más atractivo que limitarse a desenlaces o tramas alternativas. En el contexto de la organización laboral, los vínculos que se construyen con los demás resultan fundamentales, y el artículo valora que el juego ponga el acento en ello tanto a nivel narrativo como mecánico.

Arte al carbón y banda sonora folk

El título destaca por su arte dibujado a mano al carbón, descrito como llamativo, y por una banda sonora de folk tradicional, una combinación que la fuente califica como bastante singular.

Demo disponible, sin fecha de lanzamiento

Por ahora, A Line Held Tight no tiene fecha de lanzamiento. Como compensación, hay una demo disponible durante Steam Next Fest. El estudio también ha compartido un vídeo en el que repasa parte del proceso de creación de un juego de estas características. La fuente sugiere, además, añadir el juego a la lista de deseados de Steam.