Pocos títulos han generado una devoción tan inquebrantable como Bloodborne. Lanzado en 2015 para PS4, las calles ensangrentadas de Yharnam permanecen atrapadas a 30 fotogramas por segundo. En este reportaje especial, exploramos con ingenieros de la industria las razones técnicas detrás de la espera.
El eterno enigma de Bloodborne: Por qué la obra gótica de FromSoftware sigue reclamando los 60 FPS en PS5
Diez años después, analizamos el estatus legal, técnico y comunitario del videojuego más codiciado por los usuarios de PlayStation.



