Familias de víctimas de la estampida ocurrida durante las celebraciones de Halloween de 2022 en el barrio de Itaewon, en Seúl, pidieron a Activision que retire de Call of Duty: Modern Warfare 4 las imágenes reales de la tragedia que aparecen en el juego, según informó la BBC.
Modern Warfare 4, desarrollado por Infinity Ward, sitúa al jugador en el centro de una invasión norcoreana de Corea del Sur. En su montaje de apertura se incluye brevemente un video de las labores de rescate reales de la estampida de Itaewon, que dejó casi 160 muertos. El metraje aparece con un filtro intenso y efectos superpuestos como parte de esa secuencia.
La reacción de las familias
Las familias emitieron un comunicado en el que se declararon consternadas por el uso de las imágenes y exigieron a Activision que las retiren. Señalaron que la escena, en la que muchos ciudadanos practicaban RCP para salvarse unos a otros mientras las víctimas yacían en la calle helada, se utilizó tal cual para construir una escena del juego.
Asimismo, sostuvieron que emplear un suceso así como material para un juego de entretenimiento es en sí mismo muy inapropiado e insensato, y afirmaron que si el desarrollador tiene un mínimo de cortesía y empatía hacia las víctimas, debería tomar medidas correctivas sin demora.
La postura de Activision
En un comunicado enviado a IGN, Activision explicó que utilizó el metraje para establecer la narrativa ficticia del juego y no se pronunció sobre la petición de retirarlo. La compañía afirmó que abordó el tema con cuidado y respeto, que la cinemática de apertura emplea cobertura informativa del mundo real para construir esa narrativa ficticia y que no pretende referirse ni trivializar el desastre de Itaewon ni ninguna otra tragedia real.
Contexto de la tragedia
La estampida se produjo cuando miles de personas, en su mayoría jóvenes, se concentraron en las estrechas y empinadas calles de Itaewon para celebrar Halloween hace cuatro años. Unas 100.000 personas abarrotaron las calles en las primeras festividades de Halloween prácticamente sin restricciones en tres años tras los confinamientos. Testigos señalaron que la policía tuvo problemas para controlar a la multitud.
Consultado por las críticas de algunos sectores sobre ambientar el juego en un conflicto ficticio que preocupa realmente a los coreanos, el director de marketing de Call of Duty, Tyler Bahl, declaró a la BBC que hay que entender que se trata de entretenimiento.



