GTA 6 habría generado más de 750 millones de dólares en reservas a dos semanas de su lanzamiento, de acuerdo con una estimación de la firma de análisis Sensor Tower recogida por IGN. Se trata de datos de terceros, no de cifras oficiales de Rockstar ni de su matriz Take-Two Interactive.

Según esa estimación, al 3 de noviembre se habrían vendido alrededor de 7,71 millones de unidades, lo que se traduce en unos 751 millones de dólares en ingresos. El reparto entre plataformas resulta llamativo: las reservas en PlayStation superan con holgura a las de Xbox, con una proporción del 74% frente al 26%. En términos de ingresos, eso equivaldría a unos 559 millones de dólares en PlayStation y 192 millones en Xbox.

Un contexto de expectativas enormes

El juego llega en apenas dos semanas y está llamado a ser uno de los lanzamientos más esperados de la historia del medio, además de posiblemente el mayor fenómeno de cultura popular de la década. El interés de los seguidores de la franquicia de acción y mundo abierto de Rockstar se traduce, según estos datos, en un volumen de reservas que ya cubre tres cuartas partes del camino hacia los mil millones de dólares.

Como referencia, GTA 5 ingresó 800 millones de dólares en sus primeras 24 horas y alcanzó los mil millones en tres días, lo que lo convirtió en el producto de entretenimiento más rápido en llegar a esa cifra. Con lo observado hasta ahora, es posible que GTA 6 supere ese récord, aunque solo el tiempo lo dirá cuando llegue el 19 de noviembre.

El peso de las ediciones y el precio

Parte de ese volumen podría explicarse por la preferencia de los fans por la Ultimate Edition de 100 dólares frente a la versión estándar. Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two Interactive, apuntó en una entrevista con CNBC en agosto a que esta tendencia refleja que los consumidores más entusiastas son quienes reservan en estas fechas.

La edición estándar tampoco es barata: cuesta 80 dólares. Zelnick declaró a IGN que ese precio responde al valor del juego y que lo considera una ganga. Según le dijo al medio, el objetivo de la compañía es ofrecer siempre mucho más valor de lo que cobra, y sostuvo que el costo real de un videojuego AAA es hoy bastante menor que hace 20 años, mientras que los precios no han seguido el ritmo de la inflación. En esa línea, afirmó que esperar que GTA 6 sea una ganga en términos de experiencia sería quedarse corto, porque Rockstar Games es conocida por entregar más de lo que promete.

GTA 6 se lanza el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.