Varios escritores que trabajaban en el ahora cancelado Mass Effect 5 han reaccionado en redes sociales tras conocerse que EA cerró BioWare, un estudio con más de 30 años de trayectoria en la industria.

El anuncio de EA

EA comunicó la decisión en un solo párrafo dentro de una extensa carta abierta publicada el 21 de octubre de 2026. Según el comunicado, la compañía mantuvo a un equipo reducido de BioWare trabajando en el desarrollo temprano de Mass Effect, pero decidió no continuar con ese proyecto, lo que implica el cierre del estudio y de su espacio de trabajo en Edmonton. EA describió a BioWare como un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol y aseguró que la decisión no se tomó a la ligera.

Las reacciones de los guionistas

La autora de éxito del New York Times Catherynne M. Valente respondió en Twitter/X a una publicación que sostenía que la industria no había sabido cómo hacer una secuela del que calificaba como el mejor juego de todos los tiempos. Valente afirmó que sí lo habían resuelto y que estaban trabajando en un gran juego. En respuesta a otro usuario, aclaró que no había participado en Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda ni Anthem, y señaló que no es, en realidad, la personificación de BioWare.

Por su parte, el escritor de ciencia ficción premiado Derek Künsken publicó un hilo extenso sobre su paso por Mass Effect 5, un juego que probablemente nunca llegará a verse. Künsken indicó que había colaborado en el título de forma intermitente durante los últimos cinco años y que solo ahora puede hablar de ello porque la empresa detrás del proyecto ya no existe. Explicó que en las próximas semanas tendrá más claridad sobre lo que puede contar acerca de lo que hizo, vio y aprendió, y expresó su esperanza de que sea más que nada, porque lo que estaban preparando era realmente interesante. También reveló que trabajó junto a Valente en la propuesta de historia, personajes, lore y asombro de ciencia ficción para este siguiente capítulo del mundo de Mass Effect, y describió esa colaboración como la más estimulante y concentrada que ha tenido.

El futuro de las propiedades intelectuales

Por ahora, los fans se preguntan qué podría haber sido y mantienen la esperanza de que EA venda las propiedades intelectuales de BioWare a otro estudio en lugar de dejarlas inactivas. El ex productor ejecutivo de BioWare Mark Darrah mostró cierta cautela ante esa idea, aunque teorizó que ahora es algo más probable, dado que EA posiblemente busque compensar la enorme deuda contraída por su adquisición de 55.000 millones de dólares por parte de un grupo de inversión privado a principios de este año.

Mientras tanto, la serie de Prime Video sigue en desarrollo activo, según se reveló en una declaración exclusiva a IGN.