El modo de extracción DMZ de Modern Warfare 4 lleva apenas dos días disponible, y solo para quienes reservaron el juego, pero los jugadores ya han expresado su malestar por una habilidad concreta que permite a los competidores revivir después de ser eliminados.
Esa habilidad se llama Possum y es una de las muchas que los jugadores pueden desbloquear al subir de nivel a sus operadores. Su funcionamiento es el siguiente: si la habilidad está activa, una vez por partida se ofrece la opción de revivir a voluntad al ser eliminado. Hacerlo coloca al jugador en un estado de Last Stand, desde el que deberá levantarse de esa posición vulnerable para continuar jugando. En total, volver al combate tras morir lleva unos 10 segundos sin interrupciones. Además, al revivir se pierde todo el botín reunido, por lo que se vuelve al punto de partida.
La posibilidad de volver a la vida en un shooter de extracción es una incorporación audaz para DMZ. No parece haber una forma clara de saber si un oponente eliminado cuenta con esta habilidad, lo que significa que cada jugador abatido podría regresar en busca de venganza más adelante en la partida, cuando la guardia esté baja. Tampoco tarda mucho en desbloquearse: si se centra la progresión del operador únicamente en la ruta Warfighter, Possum puede conseguirse en unas pocas horas. Por ello, es probable que alguien en una partida de DMZ esté listo para atacar. Y decir que Possum está resultando divisiva entre los jugadores de Call of Duty sería quedarse corto.
Reacciones encontradas en la comunidad
En el subreddit de DMZ, el usuario pdmaloney94 calificó Possum como una basura que debería eliminarse cuanto antes y sostuvo que la mecánica rompe DMZ y reduce drásticamente las consecuencias de las partidas, preguntándose quién consideró buena idea implementarla en un shooter de extracción. También cuestionó la necesidad de vigilar los cadáveres de un equipo eliminado para confirmar que han abandonado la partida.
Otro jugador, SkinDiesel, relató que tras ganar un 1v3 en el centro comercial subterráneo y disponerse a revivir a un compañero antes de saquear, la primera persona a la que había eliminado estaba en una esquina y acabó con él. Se preguntó por qué se añadiría una habilidad así a un shooter de extracción y consideró diabólico poder revivir de la muerte gratis en cada partida.
No obstante, algunos jugadores ofrecieron una evaluación más mesurada de Possum y estrategias para contrarrestarla. El usuario cleppingout sugirió simplemente seguir adelante, ya que sin botín no perseguirán al rival. Wilus82 mencionó una idea interesante que había leído: colocar minas trampa o minas terrestres sobre los cuerpos.
YouTubers y el impacto en los enfrentamientos
YouTubers destacados de Call of Duty ya han criticado la habilidad. Phixate la tildó de completamente rota, mientras que Wynn-Gaming calificó Possum de locura. La crítica se centra en gran medida en su posible impacto en los enfrentamientos entre equipos, ya que avanzar contra un equipo tras eliminar a uno de sus miembros para reducir sus filas es una estrategia de siempre, y si esa aparente ventaja numérica se desvanece de repente en mitad del conflicto, puede ser un asunto importante.
El análisis del medio señala que no espera que Possum sea nerfeada, al menos durante unas semanas, y aboga por dejar que la mecánica evolucione, ya que está fomentando estrategias nuevas e interesantes y dos días no bastan para determinar si la habilidad está realmente rota. Sugiere dejar que el meta se asiente y que los jugadores la lleven al límite antes de evaluar si sigue siendo un problema.
DMZ no es lo único que ha llamado la atención: los jugadores han aparecido en medio de las carreteras y han sido atropellados de inmediato, algo que resulta cómico. Queda por ver qué más surge cuando el público general tenga acceso al juego más tarde.



