Volver a Lanzamientos
Lanzamientos8 min de lecturajueves, 1 de octubre de 2026

March of Giants: Ubisoft abre su primer playtest público el 7 de octubre

El MOBA que quiere desafiar a League of Legends y Dota 2 abre sus puertas por primera vez

Ubisoft Montreal lanza el Pioneer Playtest de March of Giants, su MOBA free-to-play 4v4, del 7 al 18 de octubre en Steam. Descubre cómo acceder.

Martina ZúñigaPeriodista de Investigación y Reportajes de la Industria
Fuente original (Insider Gaming)
March of Giants: Ubisoft abre su primer playtest público el 7 de octubre

En 30 Segundos: Puntos Clave

  • •El Pioneer Playtest de March of Giants se celebra del 7 al 18 de octubre en Steam.
  • •Es un MOBA free-to-play 4v4 con tres carriles, máquinas de guerra y construcciones tácticas.
  • •Los participantes de pruebas anteriores tienen acceso automático; los nuevos deben solicitar plaza en Steam.
  • •Ubisoft Montreal desarrolla el juego con un enfoque único: campos de batalla amplios y unidades gigantes.
  • •El playtest permitirá probar el matchmaking, las mecánicas y el equilibrio frente a otros MOBA.

## March of Giants: el MOBA de Ubisoft que busca romper el statu quo

Ubisoft ha decidido sumergirse de lleno en el género de los MOBA con **March of Giants**, un título free-to-play que acaba de anunciar su primera prueba pública. Bautizada como **Pioneer Playtest**, esta fase de testeo estará disponible exclusivamente en Steam desde el **7 hasta el 18 de octubre**. La noticia llega tras varias pruebas cerradas que se realizaron a puerta cerrada, y ahora la compañía gala abre las puertas a una audiencia mucho mayor, aunque con ciertas restricciones regionales que aún no se han detallado por completo.

El género MOBA ha estado dominado durante más de una década por dos colosos: **League of Legends** y **Dota 2**. Son pocos los que han osado desafiar su hegemonía, y menos aún los que han logrado sobrevivir. Ubisoft, consciente del riesgo, apuesta por una propuesta diferente que combina la estructura clásica de tres carriles con un enfoque en campos de batalla masivos, máquinas de guerra y construcciones tácticas. Con March of Giants, la compañía busca no solo competir, sino ofrecer una alternativa fresca que atraiga tanto a veteranos del género como a recién llegados.

Antecedentes: Ubisoft y su historial en el género

No es la primera incursión de Ubisoft en terrenos competitivos. La compañía ha experimentado con shooters tácticos como **Rainbow Six Siege**, juegos de lucha como **For Honor** y battle royales como **Hyper Scape**, este último con un final abrupto. Sin embargo, nunca había intentado un MOBA de forma tan directa. March of Giants nace en el seno de **Ubisoft Montreal**, el mismo estudio responsable de franquicias como Assassin's Creed y Far Cry, lo que indica que la compañía se toma en serio este proyecto. Además, la reciente adquisición del desarrollador original del juego (cuyo nombre no se ha revelado) sugiere que Ubisoft quiere asegurar el control creativo y técnico del título.

El género MOBA ha visto intentos fallidos de grandes empresas: **Heroes of the Storm** de Blizzard nunca alcanzó el éxito esperado, y **Paragon** de Epic Games fue cancelado. March of Giants llega en un momento en que la escena competitiva está madura pero también saturada. La diferencia, según Ubisoft, radica en su enfoque único: no se trata de una copia de League of Legends, sino de un juego que incorpora elementos de estrategia en tiempo real y gestión de recursos.

Jugabilidad y mecánicas: un MOBA con identidad propia

March of Giants es un MOBA **4v4** con tres carriles, pero ahí acaban las similitudes con los títulos tradicionales. Los equipos deben abrirse paso a través de fortificaciones enemigas, destruir **Bastiones** y aniquilar a las fuerzas opuestas. Cada jugador controla a un **Gigante**, un héroe que lidera un contingente de soldados que actúan como una oleada de súbditos. La particularidad es el sistema **Battleworks**, que permite invocar más soldados, construir elementos tácticos como trincheras y desplegar unidades de apoyo pesadas. Esto añade una capa de estrategia que recuerda a juegos de defensa de torres, pero integrada en la acción en tiempo real.

March of Giants: Ubisoft abre su primer playtest público el 7 de octubre - Captura de contexto
Captura oficial • March of Giants: Ubisoft abre su primer playtest público el 7 de octubre

El juego también incluye jefes, combate vehicular y un bucle de recolección de recursos. Aunque no se han revelado los requisitos mínimos y recomendados, al ser un título free-to-play orientado a PC, se espera que sean accesibles para una amplia gama de equipos. El motor gráfico no ha sido confirmado, pero dado el historial de Ubisoft Montreal, es probable que utilice una versión modificada del **AnvilNext** o del **Snowdrop**, adaptada para soportar batallas con múltiples unidades en pantalla.

La lista de héroes ya está en crecimiento, y se espera que el playtest sirva para probar el equilibrio y la progresión. Los participantes podrán explorar el sistema de emparejamiento y comparar la experiencia con la de otros MOBA. La duración de las partidas y la curva de aprendizaje serán claves para retener a los jugadores.

Cómo acceder al Pioneer Playtest

Para participar en el Pioneer Playtest, los interesados deben dirigirse a la página de Steam de March of Giants y buscar la sección **'Join the March of Giants Playtest'**. Allí encontrarán el botón **'Join the Playtest'**, que les permitirá solicitar acceso. Una vez aceptados, podrán descargar el cliente y jugar a partir del 7 de octubre. Aquellos que hayan participado en pruebas anteriores tendrán acceso automático, sin necesidad de solicitud.

Es importante señalar que el playtest está **restringido por región**, aunque Ubisoft no ha especificado qué territorios quedan excluidos. Se recomienda a los jugadores de habla hispana estar atentos a los canales oficiales para confirmar su elegibilidad. La prueba se extenderá hasta el 18 de octubre, lo que brinda once días para probar el juego y enviar comentarios.

"March of Giants no intenta imitar a League of Legends. Ubisoft Montreal ha ensamblado algo único, construyendo un MOBA centrado en campos de batalla extensos poblados por máquinas militares y construcciones imponentes".

Esta cita, extraída de la cobertura original de Insider Gaming, resume la filosofía del estudio. La intención es clara: ofrecer una experiencia que se sienta diferente desde el primer minuto.

March of Giants: Ubisoft abre su primer playtest público el 7 de octubre - Captura de contexto
Captura oficial • March of Giants: Ubisoft abre su primer playtest público el 7 de octubre

Reacciones de la comunidad

La comunidad ha recibido la noticia con una mezcla de curiosidad y escepticismo. En Reddit, algunos usuarios expresan dudas sobre la capacidad de Ubisoft para mantener un MOBA a largo plazo, recordando el fracaso de Hyper Scape. Otros, en cambio, celebran la propuesta de un 4v4 con mecánicas de construcción y unidades gigantes. En Twitter, el anuncio ha generado debates sobre si el género necesita otra alternativa o si es mejor invertir en los líderes actuales. En Steam, la página del juego ya acumula solicitudes de acceso, y los foros discuten sobre el posible impacto del sistema Battleworks en el meta.

La comunidad hispanohablante también se ha pronunciado. En foros como ResetEra y Discord, los jugadores preguntan por la disponibilidad regional y la posibilidad de un doblaje al español. Ubisoft no ha confirmado idiomas, pero dado su historial, es probable que el juego llegue con textos en español neutro y latinoamericano.

Comentario y Veredicto Editorial de RESPAWN

March of Giants es una apuesta arriesgada pero interesante. Ubisoft no necesita otro fracaso en el ámbito competitivo, y el género MOBA es particularmente hostil para los nuevos. Sin embargo, la propuesta de un 4v4 con énfasis en la estrategia y la gestión de recursos podría encontrar un nicho entre aquellos que buscan algo diferente a League of Legends. El Pioneer Playtest será crucial para medir la recepción y ajustar el rumbo. Si el juego logra mantener a los jugadores y ofrece una progresión justa, podría convertirse en un competidor sólido. Pero si falla en la ejecución o en el soporte post-lanzamiento, quedará como un experimento más.

Recomendamos a los interesados participar en el playtest y formar su propia opinión. La industria necesita diversidad, y March of Giants tiene el potencial de aportar algo nuevo. Eso sí, habrá que estar atentos a las restricciones regionales y a los requisitos técnicos, que aún no se han detallado.

Ficha técnica

- **Plataformas:** PC (Steam) - **Fecha de lanzamiento:** Por confirmar (playtest del 7 al 18 de octubre) - **Desarrollador:** Ubisoft Montreal - **Editor:** Ubisoft - **Motor:** Por confirmar (posiblemente AnvilNext o Snowdrop) - **Requisitos mínimos:** Por confirmar - **Requisitos recomendados:** Por confirmar

Análisis RESPAWN

**Veredicto:** Un MOBA que busca diferenciarse con mecánicas de estrategia y unidades gigantes. El playtest es una oportunidad para probar su propuesta antes del lanzamiento.

**Puntuación:** 7.5/10 (provisional, basado en la información disponible)

**Pros:** - Propuesta única con sistema Battleworks y unidades gigantes. - Free-to-play y acceso anticipado mediante playtest. - Desarrollado por Ubisoft Montreal, con experiencia en juegos competitivos.

**Contras:** - Género dominado por League of Legends y Dota 2. - Restricciones regionales no especificadas. - Falta de detalles sobre requisitos y motor gráfico.

**Probado en:** No aplica (no hemos tenido acceso al playtest).

**Tiempo de juego:** No aplica.

Ficha Técnica & Plataformas

Plataformas confirmadas:PC (Steam)
Fecha de lanzamiento:Por confirmar (playtest del 7 al 18 de octubre)
Desarrollador:Ubisoft Montreal
Distribuidor / Editor:Ubisoft
Requisitos mínimos sugeridos:Por confirmar
Criterio Editorial Independiente

El Análisis de RESPAWN

Nota:7.5/ 10

"Un MOBA que busca diferenciarse con mecánicas de estrategia y unidades gigantes. El playtest es una oportunidad para probar su propuesta antes del lanzamiento."

Puntos Fuertes

  • +Propuesta única con sistema Battleworks y unidades gigantes.
  • +Free-to-play y acceso anticipado mediante playtest.
  • +Desarrollado por Ubisoft Montreal, con experiencia en juegos competitivos.

A Mejorar

  • -Género dominado por League of Legends y Dota 2.
  • -Restricciones regionales no especificadas.
  • -Falta de detalles sobre requisitos y motor gráfico.
Plataforma de prueba: No aplica (no hemos tenido acceso al playtest).• No aplica.

Continúa Leyendo en RESPAWN