Phil Spencer confirma el desarrollo de prototipos para una consola portátil nativa de Xbox
Un ecosistema unificado que combinará ejecución de juegos en local con la potencia de la nube.
El jefe de Microsoft Gaming adelanta que el equipo de hardware trabaja en dispositivos dedicados para llevar la biblioteca de Xbox a cualquier lugar.
En 30 Segundos: Puntos Clave
- •Prototipos en laboratorio orientados a ergonomía, pantalla OLED y gran autonomía.
- •Integración con la tienda de Xbox y bibliotecas de terceros en PC Windows.
- •Respuesta estratégica ante el auge de dispositivos como Steam Deck y ROG Ally.
- •El compromiso de Microsoft por mantener la retrocompatibilidad con generaciones previas.
- •Planes a medio plazo para la próxima iteración del hardware de la marca.
El futuro del hardware de Xbox no se limitará a las consolas tradicionales bajo el televisor. Phil Spencer ha confirmado en recientes entrevistas que la compañía experimenta activamente con prototipos de dispositivos portátiles que permitan ejecutar juegos de manera nativa sin depender exclusivamente de una conexión a internet activa.
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