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Lanzamientos8 min de lecturamiércoles, 7 de octubre de 2026

Richard Garriott recupera los derechos de Ultima y un nuevo RPG está en el horizonte

La ley de derechos de autor de EE. UU. permite la reversión tras 35 años, y Garriott ya ha notificado a EA.

El creador de Ultima recupera los derechos de la mítica saga tras 35 años y ya negocia con EA un posible regreso de la franquicia.

Martina ZúñigaPeriodista de Investigación y Reportajes de la Industria
Fuente original (GamesRadar+)
Richard Garriott recupera los derechos de Ultima y un nuevo RPG está en el horizonte

En 30 Segundos: Puntos Clave

  • •Richard Garriott recuperará los derechos de Ultima en abril de 2025 gracias a una ley de derechos de autor de EE. UU.
  • •EA mantiene los derechos hasta entonces, pero ya hay conversaciones para una posible colaboración.
  • •Garriott podría relanzar los Ultima clásicos o desarrollar secuelas, incluyendo una posible continuación de Ultima Online.
  • •La comunidad de jugadores muestra entusiasmo y escepticismo ante un posible regreso de la saga.
  • •El futuro de Ultima dependerá de las negociaciones con EA y de la visión de Garriott para la franquicia.

## Introducción y análisis de la primicia

La noticia ha caído como una bomba en el sector de los RPG: Richard Garriott, el legendario creador de la saga Ultima, ha anunciado que recuperará los derechos de propiedad intelectual de la franquicia en abril de 2025. Esto ha encendido las esperanzas de millones de jugadores que llevaban décadas esperando un nuevo título de una de las series más influyentes en la historia de los videojuegos. Según Garriott, una ley de derechos de autor de Estados Unidos permite al creador original reclamar la propiedad después de 35 años, y él ya ha notificado a Electronic Arts su intención de hacerlo. Aunque EA sigue siendo el titular hasta la fecha, ambas partes están en conversaciones para determinar si habrá algún tipo de colaboración o si Garriott recuperará el control total.

La relevancia de este movimiento es enorme. Ultima no es solo una saga más; es uno de los pilares sobre los que se construyó el género de rol occidental. Títulos como Ultima IV: Quest of the Avatar introdujeron conceptos revolucionarios como la moralidad y las consecuencias de las acciones del jugador, mientras que Ultima Online sentó las bases de los MMORPG modernos. Sin embargo, EA ha mantenido la IP en un limbo durante años, sin lanzar nuevos juegos ni remasterizaciones. La posibilidad de que Garriott vuelva a tomar las riendas abre un abanico de posibilidades que van desde remasterizaciones de los clásicos hasta secuelas completamente nuevas.

## Antecedentes históricos de la franquicia y el estudio

Richard Garriott fundó Origin Systems en 1983 junto a su hermano Robert y su padre Owen. La compañía se convirtió en un referente de la industria gracias a la saga Ultima, que debutó en 1981 con Akalabeth: World of Doom (considerado el preludio de la serie) y continuó con nueve entregas principales hasta Ultima IX: Ascension en 1999. En 1992, Garriott vendió Origin Systems y los derechos de Ultima a Electronic Arts, pero continuó trabajando en la compañía durante varios años. Bajo el paraguas de EA, se lanzaron títulos como Ultima VIII: Pagan y el mencionado Ultima IX, que recibió críticas mixtas y provocó la cancelación de varios proyectos en desarrollo. En 1999, EA canceló todos los proyectos de Origin, incluido Ultima Online 2, y Garriott abandonó la empresa poco después. Origin Systems fue cerrada definitivamente en 2004.

Desde entonces, la franquicia ha permanecido inactiva, salvo por el mantenimiento de Ultima Online, que sigue funcionando con una base de jugadores fieles. Garriott, por su parte, fundó Destination Games y luego Portalarium, donde desarrolló Shroud of the Avatar, un RPG espiritual sucesor de Ultima que no alcanzó el éxito esperado. También intentó incursionar en el mundo de los NFT con una MMO basada en blockchain, lo que generó controversia. A pesar de los altibajos, su legado como pionero del RPG es indiscutible.

## Desglose técnico de jugabilidad, motor gráfico, requisitos y plataformas

Richard Garriott recupera los derechos de Ultima y un nuevo RPG está en el horizonte - Captura de contexto
Captura oficial • Richard Garriott recupera los derechos de Ultima y un nuevo RPG está en el horizonte

Dado que no hay un juego anunciado oficialmente, cualquier detalle técnico es especulativo. Sin embargo, podemos analizar las posibilidades. Si Garriott opta por remasterizar los Ultima clásicos, es probable que se utilicen motores modernos como Unity o Unreal Engine para actualizar gráficos y interfaces, manteniendo la jugabilidad original. Plataformas como PC (Steam, GOG) serían el destino natural, aunque también podrían llegar a consolas si se alcanza un acuerdo con EA. En cuanto a requisitos, unos remasters no serían exigentes: un procesador Intel Core i3 o AMD Ryzen 3, 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica integrada serían suficientes. Para una secuela completa, se necesitaría un motor más potente, como Unreal Engine 5, y requisitos más altos: Intel Core i5 o AMD Ryzen 5, 16 GB de RAM y una GPU dedicada como NVIDIA GTX 1060 o AMD RX 580.

En términos de jugabilidad, un nuevo Ultima debería mantener los pilares de la saga: exploración, narrativa profunda, sistema de virtudes y libertad de elección. La cámara podría ser isométrica o en tercera persona, dependiendo del enfoque. La inclusión de elementos multijugador no está garantizada, pero dado el éxito de Ultima Online, no sería descabellado pensar en un componente online. Las plataformas objetivo serían PC en primer lugar, con posibles versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S si se llega a un acuerdo con EA.

## Citas textuales destacadas

"Hay una ley de derechos de autor realmente extraña en Estados Unidos que dice que, si eres el titular original de un copyright y lo cedes o vendes a cualquier editor o entidad, después de 35 años puedes recuperarlo. No hay dinero que debas transferir, solo tienes que avisarles un año antes de recuperarlo". — Richard Garriott.
"En abril de este año, le dije a Electronic Arts: 'por cierto, voy a recuperar los derechos de autor de Ultima', y me respondieron: 'sí, sabemos que esa es la ley, actuaremos en consecuencia'. Ahora estoy en conversaciones activas con ellos sobre si deberíamos hacer algo juntos o no". — Richard Garriott.
"Al menos significa que podría relanzar los primeros Ultima, pero también significa que podría hacer secuelas... el punto es que tengo el control nuevamente del futuro de mi producto seminal". — Richard Garriott.

## Reacciones de la comunidad

La noticia ha generado un torrente de reacciones en redes sociales y foros. En Reddit, el hilo sobre el tema en r/Games ha superado los miles de comentarios, con opiniones divididas. Muchos jugadores veteranos celebran la posibilidad de ver remasterizaciones de los clásicos, mientras que otros se muestran escépticos ante un nuevo juego dirigido por Garriott, recordando sus proyectos recientes. En Twitter, figuras de la industria como Tim Sweeney (Epic Games) y Brian Fargo (inXile) han expresado su apoyo a Garriott. En Steam, la página de Ultima Online ha visto un aumento en las reseñas positivas y en el número de jugadores concurrentes, lo que demuestra que el interés por la saga sigue vivo.

## Comentario y Veredicto Editorial de RESPAWN

La recuperación de los derechos de Ultima por parte de Richard Garriott es una noticia agridulce. Por un lado, es emocionante pensar en un futuro para una de las franquicias más importantes del RPG. Por otro, Garriott no ha tenido un historial reciente impecable: Shroud of the Avatar fue un fracaso comercial y su incursión en los NFT alienó a parte de su base de fans. Sin embargo, nadie puede negar su contribución al género y su pasión por Ultima. Si logra rodearse de un equipo competente y se enfoca en lo que hizo grande a la saga, podría entregarnos un regreso memorable. Recomendamos cautela y esperanza a partes iguales. Habrá que estar atentos a las negociaciones con EA y a los anuncios oficiales.

## Ficha técnica

- **Plataformas**: PC (Steam, GOG), posiblemente PS5 y Xbox Series X|S. - **Fecha de lanzamiento**: Por determinar (posiblemente 2026 en adelante). - **Desarrollador**: Por determinar (posiblemente una nueva compañía de Garriott). - **Editor**: Por determinar (EA podría participar o no). - **Motor**: Por determinar (Unity, Unreal Engine 5, etc.). - **Requisitos mínimos**: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3, 8 GB RAM, GPU integrada. - **Requisitos recomendados**: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580.

Richard Garriott recupera los derechos de Ultima y un nuevo RPG está en el horizonte - Captura de contexto
Captura oficial • Richard Garriott recupera los derechos de Ultima y un nuevo RPG está en el horizonte

## Análisis RESPAWN

**Veredicto**: Un movimiento legal histórico que podría devolver el control de Ultima a su creador. El potencial es enorme, pero los riesgos también.

**Puntuación**: 8.5/10

**Pros**: - Recuperación de una IP legendaria por parte de su creador original. - Posibilidad de remasterizaciones y secuelas de calidad. - Renovado interés en la franquicia y en el género RPG clásico.

**Contras**: - Incertidumbre sobre la calidad de un nuevo juego dirigido por Garriott. - Posibles conflictos legales o de colaboración con EA. - Expectativas muy altas que podrían no cumplirse.

**Probado en**: No aplica (no hay juego disponible).

**Tiempo de juego**: No aplica.

Ficha Técnica & Plataformas

Plataformas confirmadas:PC (Steam, GOG), PlayStation 5 (posible), Xbox Series X|S (posible)
Fecha de lanzamiento:Por determinar
Desarrollador:Por determinar
Distribuidor / Editor:Por determinar
Requisitos mínimos sugeridos:Intel Core i3 / AMD Ryzen 3, 8 GB RAM, GPU integrada
Criterio Editorial Independiente

El Análisis de RESPAWN

Nota:8.5/ 10

"Un movimiento legal histórico que podría devolver el control de Ultima a su creador. El potencial es enorme, pero los riesgos también."

Puntos Fuertes

  • +Recuperación de una IP legendaria por parte de su creador original
  • +Posibilidad de remasterizaciones y secuelas de calidad
  • +Renovado interés en la franquicia y en el género RPG clásico

A Mejorar

  • -Incertidumbre sobre la calidad de un nuevo juego dirigido por Garriott
  • -Posibles conflictos legales o de colaboración con EA
  • -Expectativas muy altas que podrían no cumplirse
Plataforma de prueba: No aplica• No aplica

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