El consejero delegado de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, descartó que la compañía dueña de GTA 6 esté interesada en venderse, en un contexto marcado por la reciente operación que llevó a Electronic Arts a manos de un consorcio de inversores liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita por 55.000 millones de dólares.

En una conversación con David Rubenstein, Zelnick sostuvo que los resultados del negocio demuestran que Take-Two "puede funcionar muy bien como compañía independiente". Según el directivo, la empresa ya se encuentra "a escala" y goza de una situación financiera saludable, con un balance que calificó de excelente.

"No estamos en una situación en la que necesitemos formar parte de una organización más grande para ser competitivos. Y en el negocio del entretenimiento, la escala importa", señaló Zelnick.

Por qué la escala ya no es el argumento decisivo

Zelnick explicó que las compañías con ingresos anuales inferiores a los 1.000 millones de dólares podrían tener problemas para desarrollar, comercializar y distribuir juegos a gran escala. Tampoco las que no generan mucho dinero tendrían garantizada la supervivencia en una industria creativa donde a veces un producto fracasa.

Sin embargo, consideró que una vez superado ese umbral de facturación, el tamaño adicional deja de ser una ventaja. Take-Two, dijo, está muy por encima de esa cifra: su previsión para el presente ejercicio fiscal se sitúa entre 8.000 y 8.200 millones de dólares. "La escala adicional no parece ayudarte a tener éxito", afirmó.

Antecedentes de intentos de compra

No sería la primera vez que Take-Two recibe propuestas de adquisición. A comienzos de 2008, Electronic Arts intentó comprarla de forma privada; tras el rechazo de la compañía de GTA y BioShock, EA hizo pública su oferta, pero finalmente abandonó sus planes ese mismo año después de que Take-Two argumentara que valía más y EA se negara a subir su propuesta.

En 2019 se rumoreó que Sony intentaba adquirir Take-Two, aunque aquello se consideró ruido de mercado no confirmado y no una oferta formal.

Con una capitalización bursátil superior a los 42.000 millones de dólares y expectativas de crecimiento para el próximo año, convencer a Take-Two de vender requeriría, aparentemente, una suma muy elevada.

El futuro de GTA 6

Zelnick ha insinuado que nuevos juegos de GTA podrían llegar incluso más rápido en el futuro, lo que beneficiaría las finanzas de la compañía. GTA 6 se lanza el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La predescarga ya está en marcha, algo relevante dado el enorme tamaño de archivo del juego.