El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, afirmó que la compañía está reforzando sus defensas técnicas y sus actividades legales para hacer frente a la piratería, un desafío que, según sus palabras, irá en aumento. Lo hizo durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores, en un momento en el que crece la preocupación por los ports de PC afectados por IA generativa y por el inminente lanzamiento de GTA 6.
Un desafío que la compañía da por hecho
Zelnick señaló que la piratería "va a convertirse en un desafío mayor" y que en Take-Two son conscientes de ello. Por eso, según explicó, están "absolutamente enfocados" en mejorar sus defensas técnicas y en reforzar de forma adecuada sus acciones legales. Aun así, matizó que cualquier negocio de entretenimiento está expuesto a cierto nivel de piratería, por lo que espera que esta afecte a su negocio en mayor o menor medida, aunque considera que será manejable.
Propiedad intelectual y clones con IA
En declaraciones a IGN recogidas por Rock Paper Shotgun, Zelnick abordó también las posibles preocupaciones por el clonado de voces o contenidos mediante IA. Según indicó, no lo ve como una amenaza financiera para el negocio, sino como un asunto creativo: para la compañía es importante entregar la experiencia que Rockstar concibe, tanto para sus desarrolladores como para los consumidores, y proteger con vigilancia su propiedad intelectual. Añadió que no se toman estas cuestiones a la ligera y que la tecnología avanza rápido, aunque considera que la mayoría del público quiere la experiencia de Rockstar tal y como Rockstar la plantea.
Zelnick también opinó que todas las empresas deberían proteger la propiedad intelectual, tanto la propia como la ajena. Preguntado por si le gustaría que OpenAI siguiera los pasos de Claude a la hora de limitar los clones generados con IA, respondió que resulta irónico que compañías dedicadas a la propiedad intelectual pisen la de otros mientras esperan que la suya esté protegida.



