Un nuevo mod para Red Dead Redemption 2 introduce en el western de mundo abierto de Rockstar un sistema némesis inspirado en los juegos de Middle-earth de Warner Bros., según reporta GamesRadar+. El proyecto, llamado enRAGE y disponible a través de Nexus Mods, busca que cada personaje con el que te cruces en el Oeste pueda convertirse en tu némesis.

Cómo funciona el sistema némesis en el Oeste

Según la descripción del mod recogida por la fuente, si robas, golpeas o insultas a un hombre, este puede no olvidarlo: obtiene un nombre, un temperamento, una historia de vida y un rencor, y algún día irá a buscarte. El creador del mod, nicklovin99, explica que cada NPC recibe un nombre, un temperamento y una mente moldeada por una vida anterior a tu llegada. Los personajes recuerdan lo que hiciste y volverán a cruzarse en tu camino: algunos te apreciarán, otros te temerán y otros querrán verte muerto. Además, según el autor, las facciones pueden enfrentarse y entrar en guerra contigo o sin ti, cambiando a las personas que conoces.

El mod también detalla que al saludar a un desconocido aprendes su nombre y, desde entonces, se convierte en una persona real dentro del mundo: con un temperamento (Hothead, Proud, Cold, Coward, Greedy, Loyal o Drifter), rasgos, peculiaridades, un oficio, una fe, una familia y una historia de vida que se remonta años antes de conocerte. Ese temperamento determina cómo lucha, si se retira, si habla y si perdona. Las personas que conoces reaparecen en las mismas ciudades con el mismo rostro y el mismo rencor.

Guerras de facciones y estado del proyecto

De acuerdo con el autor del mod, las tensiones pueden escalar hasta guerras de facciones con objetivos, frentes, bloqueos de carreteras y batallas que se escuchan a lo lejos. Matar a los oficiales de un bando, quemar sus suministros o saquear su tesorería puede hacer que su guerra se derrumbe.

La fuente señala que el mod se describe como un proyecto en acceso anticipado y propenso a errores, y que el desarrollador pide reportarlos para que algún día pueda ser un mod con una sensación pulida, cercana a la del Red Dead nativo. GamesRadar+ aclara que aún no ha probado el mod y por eso no puede avalar su funcionamiento, aunque lo considera increíblemente ambicioso incluso en su estado actual.