Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two Interactive, ha vuelto a defender el retraso de GTA 6 y ha asegurado que no se arrepiente de la decisión, según declaraciones recogidas por PC Gamer a partir de una entrevista con The Wall Street Journal. El directivo sostiene que aplazar un lanzamiento es preferible a publicar un juego que no está terminado.
Una decisión incómoda pero necesaria
Zelnick explicó que, al recibir del equipo la noticia de que GTA 6 necesitaba más tiempo, no siempre se siente tranquilo, aunque suele transmitir calma. Señaló que el momento de la llamada no fue el ideal por diversos motivos, entre ellos que diez días antes se había celebrado una reunión del consejo. Aun así, enmarcó este tipo de decisiones en un equilibrio que afecta a todos los ejecutivos creativos y que no depende solo del tiempo, sino también de los recursos.
El directivo describió estos aplazamientos como decisiones difíciles y costosas, pero justificó que forman parte de la misión de Take-Two de crear el mejor entretenimiento posible y de su estrategia centrada en la creatividad. Según Zelnick, el retraso era esencial para mantenerse fiel a ese objetivo.
La comparación con un lanzamiento problemático
Zelnick contrastó esta postura con la de quienes se aferran rígidamente a un calendario y publican pese a las circunstancias. Sin nombrar a ningún competidor, afirmó que en los últimos años hubo un lanzamiento de muy alto perfil que entró en esa categoría: se estrenó y tuvo que retirarse después porque no funcionaba.
PC Gamer apunta que, aunque no hay confirmación, todo apunta a Concord como el caso al que se refiere Zelnick. El medio recuerda que ese título no contaba con la expectación de GTA 6, pero estaba respaldado por un gran estudio y habría supuesto la pérdida de cientos de millones de dólares.
Un contexto de doble aplazamiento
La fuente recuerda que GTA 6 se ha retrasado en dos ocasiones y que la primera fecha de lanzamiento fue recibida con malestar por parte de algunos fans. Pese a las quejas, Zelnick ha explicado en varias ocasiones que no lamenta la decisión. El texto no ofrece nuevas fechas ni detalles sobre la disponibilidad del juego.



