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Nintendo5 min de lecturaviernes, 4 de septiembre de 2026

Masahiro Sakurai habla sobre el futuro de Super Smash Bros: ¿Es posible superar a Ultimate?

El desafío colosal de licencias, recortes de plantilla y el relevo generacional en Nintendo.

El legendario creador comparte en su canal de YouTube sus pensamientos sobre cómo reinventar el juego de lucha más vendido de la historia.

Julián BenítezAnalista de Nintendo Directs, Switch 2 y Lanzamientos Nipones
Fuente original (Masahiro Sakurai on Creating Games)
Masahiro Sakurai habla sobre el futuro de Super Smash Bros: ¿Es posible superar a Ultimate?

En 30 Segundos: Puntos Clave

  • Reflexiones sobre la sostenibilidad del roster colosal de luchadores.
  • La complejidad extrema de negociar derechos con Disney, Square Enix y Microsoft.
  • Posibilidad de ceder el liderazgo creativo a nuevos talentos de Nintendo.
  • La importancia de mantener el juego accesible para familias y competitivo para torneos.
  • Cierre de su exitoso canal educativo de desarrollo en YouTube.

Con 89 luchadores y cientos de escenarios, Super Smash Bros. Ultimate pareció alcanzar el techo de lo humanamente concebible en colaboraciones de la industria. Masahiro Sakurai analiza con franqueza los caminos a seguir: o reducir la plantilla apostando por mecánicas radicalmente nuevas, o buscar una transición generacional fluida en el próximo hardware.

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