Masahiro Sakurai habla sobre el futuro de Super Smash Bros: ¿Es posible superar a Ultimate?
El desafío colosal de licencias, recortes de plantilla y el relevo generacional en Nintendo.
El legendario creador comparte en su canal de YouTube sus pensamientos sobre cómo reinventar el juego de lucha más vendido de la historia.
En 30 Segundos: Puntos Clave
- •Reflexiones sobre la sostenibilidad del roster colosal de luchadores.
- •La complejidad extrema de negociar derechos con Disney, Square Enix y Microsoft.
- •Posibilidad de ceder el liderazgo creativo a nuevos talentos de Nintendo.
- •La importancia de mantener el juego accesible para familias y competitivo para torneos.
- •Cierre de su exitoso canal educativo de desarrollo en YouTube.
Con 89 luchadores y cientos de escenarios, Super Smash Bros. Ultimate pareció alcanzar el techo de lo humanamente concebible en colaboraciones de la industria. Masahiro Sakurai analiza con franqueza los caminos a seguir: o reducir la plantilla apostando por mecánicas radicalmente nuevas, o buscar una transición generacional fluida en el próximo hardware.
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