Un extenso reportaje de 16 páginas de la revista Edge sobre Grand Theft Auto 6, reseñado por PC Gamer, deja entrever que Rockstar estaría apostando por una experiencia más realista y fundamentada. El dato importa porque toca uno de los pilares históricos de la saga: la libertad para sembrar el caos sin demasiadas consecuencias.
Una policía que recuerda
De acuerdo con lo descrito por Edge, en GTA 6 la policía recordaría el aspecto del jugador, si actuaba solo o con un cómplice y qué arma llevaba, y usaría esa información para responder a la anarquía que se organice. El caos, según la revista, pasaría a ser un tercer participante: ya no solo lo que hace el jugador, sino cómo reacciona el mundo, con NPC que podrían intervenir como vigilantes o robos de coches que salen mal por la tecnología de rastreo moderna.
Un poder criminal menos absoluto
El texto señala que parte de esa fantasía de poder criminal ilimitado se perdería. Edge indica que las armas más grandes se guardarían dentro del coche en lugar de llevarse encima, lo que invita a preguntarse si el mundo seguirá permitiendo ciertos excesos sin consecuencias. La valoración de PC Gamer es que ese mayor grado de realismo podría hacer que el conjunto resulte más satisfactorio.
Escapar con más matices
El reportaje menciona que volver a las sombras requeriría algo más de ingenio, aunque sea con gestos simples como cambiar de ropa, el equivalente moderno a repintar el coche en plena persecución. El codirector Phil Hooker describe, según Edge, opciones como subir a un autobús fuera del alcance de las cámaras de vigilancia o de testigos: si la policía no vio al jugador subir, no tendría forma de saber dónde acabó una vez lejos de la escena del crimen.
PC Gamer concluye que Rockstar no buscaría impedir que la gente juegue como siempre, sino ofrecer más formas de que el caos se propague y más incentivos para gestionarlo con estrategia. Todo ello se presenta como una lectura del reportaje de Edge, no como un anuncio oficial de Rockstar.



