Warhorse Studios, el estudio detrás de Kingdom Come: Deliverance y su secuela de 2025, confirmó que fue afectado por un incidente de ciberseguridad y que en este momento evalúa la magnitud del daño. La compañía con sede en República Checa indicó que está trabajando con especialistas en ciberseguridad y con las autoridades pertinentes mientras abre una investigación, según reportó Polygon.

El CEO del estudio, Martin Frývaldský, calificó el episodio como un incidente serio para Warhorse y para todos los afectados. Señaló que la prioridad inmediata es proteger sus sistemas, determinar el alcance completo de la brecha y tomar las medidas necesarias para resguardar a sus empleados, socios y comunidad. Añadió que el estudio destinará los recursos requeridos para atender la situación y que comunicará más información cuando pueda hacerlo de manera responsable.

Hasta el momento, Warhorse no ha especificado si los datos de usuarios formaron parte del ataque. El estudio también anticipó que no ofrecerá entrevistas ni comentarios adicionales sobre el caso y que compartirá nueva información verificada cuando esté disponible.

Un contexto de ataques recurrentes en la industria

El incidente se suma a una serie de ciberataques que han golpeado a estudios de videojuegos en los últimos años. Rockstar Games, desarrollador de Grand Theft Auto 6, es uno de los casos más visibles: en septiembre fue hackeado por el grupo ShinyHunters, según la fuente. Antes, el colectivo Cyberleeks atacó a la compañía y publicó material robado de GTA 6, y años atrás Rockstar sufrió una brecha importante que expuso una versión temprana en desarrollo.

Warhorse Studios ha desarrollado dos juegos: Kingdom Come: Deliverance y su secuela, lanzada el 4 de febrero de 2025. Ese título recibió elogios generalizados de la crítica y superó los 4 millones de copias vendidas hacia finales de ese año, de acuerdo con la información de origen. El estudio anunció que trabajará en un nuevo título de Kingdom Come y reveló que también desarrolla un juego ambientado en la Tierra Media de El Señor de los Anillos.

Controversias paralelas en el estudio

La compañía también ha estado en el centro de polémicas por declaraciones de su director creativo y cofundador, Dan Vávra. En el pasado se describió como un desarrollador «pro-Gamergate» y comparó el canal de YouTube Feminist Frequency con los nazis que quemaban libros por intentar «censurar» contenido de videojuegos, según la fuente.

En un giro irónico, Vávra y Warhorse fueron blanco de críticas de sectores culturales de derecha después de revelar que Deliverance 2 incluiría un personaje africano y un romance entre personas del mismo sexo. Vávra defendió el contenido del juego y sostuvo que todo lo mostrado corresponde a la moral y las normas sociales de la Bohemia de 1403, y que está presente para construir una historia interesante y no para apelar a una «audiencia moderna».

A comienzos de 2026, Vávra anunció que dejaba su puesto como director creativo del estudio para pasar a un rol enfocado en proyectos transmedia, como la próxima adaptación de Kingdom Come: Deliverance en acción real. Además, un traductor y editor de Warhorse acusó recientemente a la empresa de reemplazar su trabajo con inteligencia artificial; según su testimonio, se encargaba de las traducciones del checo al inglés para los juegos de la compañía.