Digital Sun, el estudio independiente responsable de Moonlighter y del RTS Cataclismo, ha decidido retrasar la prueba de juego que tenía prevista en Steam para su próximo título, ReVamp, según informa Eurogamer. La razón esgrimida por el estudio es la preocupación por que "se estén haciendo ingeniería inversa, clonando y publicando juegos antes de que el original siquiera haya salido".

El plan inicial del desarrollador era abrir el acceso a su propuesta de "Tower Defensevania" vampírica cerca del final de este mes, pero la tendencia de clones creados con IA generativa, que afecta tanto a juegos antiguos como a títulos aún no lanzados, llevó al equipo a replantearse la estrategia.

Un playtest más contenido, por olas y desde Discord

En una publicación reciente en su blog de Steam, el estudio agradeció a quienes se inscribieron para la primera prueba de ReVamp, pero explicó que comenzará con algo "más contenido" en su servidor de Discord, mientras que la prueba pública llegará más adelante. Digital Sun señaló directamente las noticias sobre juegos clonados y publicados antes de su estreno y consideró que compartir una build con decenas de miles de jugadores meses antes del lanzamiento completo era "un riesgo demasiado grande".

A partir de ahora, el acceso a la primera prueba de ReVamp se concederá por olas a partir del 29 de octubre a través de Discord. El estudio indicó que, aunque alguien no entre de inmediato, puede sumarse a la conversación sobre el juego mientras se admite a más jugadores, y que espera abrir la prueba pública alrededor de enero. También pidió disculpas a quienes solicitaron acceso en Steam por el cambio de planes y agradeció su paciencia.

ReVamp tiene previsto su lanzamiento completo para el 25 de marzo de 2027.

Un problema que afecta a más estudios

Digital Sun no es el único desarrollador que está teniendo que adaptarse al auge de la IA generativa. Eurogamer menciona como ejemplo que Xbox anunció recientemente un departamento completo que, por lo que se desprende de la información, estaría centrado en la creación de juegos con IA generativa.

Por su parte, Alliance Arts canceló directamente la demo de su juego de ruleta rusa de inspiración anime, Drunken Goddess Reflux, para el Steam Next Fest por motivos similares. La compañía argumentó la semana pasada que le preocupaba que, a partir del contenido de la demo, se pudieran producir rápidamente obras que imitaran o replicaran la presentación y la jugabilidad del título usando IA u otras herramientas, y que estas se publicaran antes del lanzamiento del juego.