El personal de Rockstar votará sobre el reconocimiento del sindicato IWGB en la empresa entre el 12 y el 26 de noviembre, un periodo que coincide con el lanzamiento de GTA 6, fijado para el 19 de noviembre, según informa IGN. La coincidencia sitúa la consulta sindical en el mismo tramo en el que el estudio pone en el mercado uno de los estrenos más esperados de la industria.

Un acuerdo negociado durante meses

Los términos del acuerdo de reconocimiento se pactaron tras meses de negociaciones, según la información publicada. Esas conversaciones se produjeron mientras el IWGB y Rockstar mantenían un enfrentamiento por el despido de 31 trabajadores en octubre del año pasado, a los que la empresa acusó de filtrar secretos de la compañía. El sindicato sostiene que los despidos fueron ilegales y ha acusado a Rockstar Games de prácticas antisindicales.

La votación se solapará además con la fase final del tribunal laboral en curso: las alegaciones de cierre están programadas para los días 17 y 18 de noviembre, de acuerdo con la fuente.

Qué se decidiría en la votación

Según el IWGB, el acuerdo daría a los trabajadores voz sobre cuestiones como salarios y bonificaciones, horas extraordinarias, despidos, modalidades de trabajo flexible y políticas sobre inteligencia artificial generativa. El ámbito afectado es Rockstar North, estudio integrado en Rockstar Games —editora de GTA— y con sede en Edimburgo, Escocia.

Si el sindicato Rockstar Game Workers Union, afiliado al IWGB, gana la consulta, se convertirá en el mayor sindicato reconocido de la industria británica del videojuego. Responsables citados por IGN señalan que el resultado podría impulsar los esfuerzos de sindicación en el resto del sector.

La postura de la empresa y del sindicato

A lo largo del proceso, Rockstar ha mostrado disposición a trabajar con la plantilla en el reconocimiento sindical. La responsable de publicación de Rockstar, Jennifer Kolbe, declaró recientemente a Bloomberg, según recoge la fuente: «Vamos donde va el equipo. Así que si quieren un sindicato, tendrán un sindicato».

Shanti Easton-Steel, coordinadora de producción de Rockstar North y miembro del comité del Rockstar Game Workers Union, afirmó que este noviembre la plantilla tiene la oportunidad de hacer historia en el videojuego «no una, sino dos veces»: mientras los jugadores experimentan por primera vez el trabajo del estudio en GTA 6, las voces de los empleados también serán escuchadas por primera vez. Para Easton-Steel, la votación se reduce a garantizar que los empleados de Rockstar reciban honestidad y transparencia sobre las decisiones que les afectan, y señaló que, cuando las decisiones de la dirección se mantienen ocultas, no se pueden abordar adecuadamente asuntos como la brecha salarial de género, las políticas cambiantes sobre el pago de horas extraordinarias o las preocupaciones de muchos compañeros sobre la seguridad laboral después del lanzamiento.

Alex Marshall, presidente del sindicato IWGB, calificó la votación de «igual de histórica que el lanzamiento del juego», y añadió que para los trabajadores de Rockstar es algo mucho más personal: una elección sobre si pueden tener voz en cómo se organiza su día a día. Marshall subrayó que el acuerdo abarca desde salarios y pensiones hasta permisos parentales y horas extraordinarias, y lo describió como una oportunidad real de participar en la toma de decisiones dentro de Rockstar formando parte de un sindicato democrático dirigido por sus miembros.