Los empleados de Rockstar celebrarán una votación sobre el reconocimiento sindical durante dos semanas de noviembre que coinciden con el lanzamiento en consolas de Grand Theft Auto 6, según informa PC Gamer. La consulta se extenderá del 12 al 26 de noviembre, es decir, la semana previa y la posterior al estreno del juego en consolas, fijado para el 19 de noviembre.
Si la votación resulta favorable, el IWGB Rockstar Game Workers Union se convertirá en el mayor sindicato de la industria del videojuego en el Reino Unido. Eso daría a los empleados voz en asuntos como salarios y bonificaciones, horas extra, despidos, acuerdos de trabajo flexible y políticas sobre inteligencia artificial generativa.
Negociaciones en curso y antecedentes
Los términos del acuerdo de reconocimiento se negocian entre el sindicato y la dirección de Rockstar desde julio, aunque los esfuerzos de sindicalización llevan mucho más tiempo en marcha. El proceso quedó bajo escrutinio en octubre de 2025, cuando el estudio despidió a 31 empleados en lo que el IWGB calificó como el acto de antisindicalismo más descarado que ha visto la industria. Rockstar sostuvo que los despedidos filtraban información de GTA 6 en un Discord público; el asunto está ahora ante un tribunal laboral en Escocia.
Las voces del sindicato
Shanti Easton-Steel, miembro del comité del Rockstar Game Workers Union, señaló que este noviembre la plantilla tiene la oportunidad de hacer historia en el sector por partida doble: mientras los jugadores experimentan por primera vez el trabajo del estudio en GTA VI, las voces de los empleados también se escucharán por primera vez. Para Easton-Steel, la votación busca garantizar honestidad y transparencia en las decisiones que afectan al personal, y mencionó preocupaciones como la brecha salarial de género, las políticas cambiantes sobre el pago de horas extra y la seguridad laboral tras el lanzamiento.
Alex Marshall, presidente del sindicato IWGB, afirmó que para quienes se preocupan por la industria este voto es tan histórico como el lanzamiento del juego, pero que para los trabajadores de Rockstar es más personal: se trata de decidir si tienen voz sobre cómo se organiza su día a día.
La postura de Rockstar
Rockstar no ha comentado sobre la votación, pero Jennifer Kolbe, responsable de publicación del estudio, indicó en un reciente reportaje de Bloomberg sobre la creación de GTA que la compañía no se opondrá: la empresa sigue al equipo y, si este quiere un sindicato, lo tendrá.



