El simulador de gestión de recursos Factorio ha lanzado su última actualización mayor, la versión 2.1, en su rama estable. Así lo reporta Rock Paper Shotgun, que describe el lanzamiento como uno de los finales más felices de la semana en el sector. Los desarrolladores Wube Software ya habían anticipado que esta versión no incorporaría grandes novedades en planetas o árboles tecnológicos, sino que se centraría en más de 30 mejoras de calidad de vida y funciones menores tanto para el juego base como para la expansión Space Age. Según el estudio, la actualización incluye cosas que querían hacer para la versión 2.0 pero para las que no tuvieron tiempo.
Cambios destacados de la versión 2.1
Entre las modificaciones incluidas, la fuente menciona varias de forma destacada. Los cohetes ahora pueden transportar múltiples tipos de objetos distintos en un mismo lanzamiento, lo que evita tener que enviar una pila completa de cada recurso solo para construir una plataforma pequeña. Las minas terrestres pueden utilizarse como cables trampa y detectores de enemigos. Además, el daño de los asteroides ahora depende de la salud restante del asteroide en lugar de su velocidad, lo que lo hace mucho más predecible.
La actualización también permite jugar Space Age sin la controvertida mecánica de Calidad, y añade la posibilidad de voltear bombas de extracción y mineros de combustible en lugar de limitarse a rotarlos.
Pulido gráfico y soporte futuro
La versión 2.1 incorpora asimismo un último repaso gráfico para Factorio, con varios modelos nuevos y un nuevo sistema de renderizado de bombas que puede conectarse a vagones de fluidos independientemente de lo enrevesada que sea la estación, según señala la fuente. También se ha publicado un tráiler actualizado del juego.
Rock Paper Shotgun aclara que este no es el final definitivo de Factorio: Wube Software ha indicado que el juego seguirá recibiendo correcciones de errores y actualizaciones de soporte mientras el estudio se centra principalmente en otros prototipos y experimentos de juego. La fuente recuerda además que Factorio pasó cuatro años en acceso anticipado, una etapa lo bastante exitosa como para consolidarlo como base de facto para posteriores constructores de automatización como Satisfactory y Dyson Sphere Program, y que sigue atrayendo a aspirantes a gestores industriales hasta la actualidad.



