El cancelado proyecto de Mass Effect que BioWare tenía en desarrollo, conocido bajo el título Mass Effect: Universe, habría construido su historia tomando en cuenta las decisiones de la trilogía original de Commander Shepard. Así lo reveló el exdirector técnico Romain Toutain durante un livestream reciente, según recoge IGN a partir de la información difundida por Kotaku.
Según Toutain, todas las elecciones realizadas en los primeros juegos de Mass Effect habrían sido consideradas. El nombre "Universe" respondía precisamente a esa acumulación de decisiones: la idea era que los jugadores pudieran conectar sus partidas guardadas para crear universos paralelos, o lo que el propio Toutain describió como líneas temporales distintas.
Un sistema basado en líneas temporales
El exdirector técnico explicó que el sistema permitía generar líneas temporales y que los jugadores pudieran tomar decisiones que contradijeran acciones previas o condiciones obligatorias, lo que creaba puntos argumentales dentro de la cronología. Toutain comparó esa libertad con la que ofrece Zero Time Dilemma, el juego de Spike Chunsoft lanzado en 2016.
Consultado sobre si Mass Effect: Universe habría incluido sistemas similares a los de Dragon Age: Inquisition y la aplicación Keep de la saga, Toutain respondió que "más o menos, sí". También describió un sistema capaz de resolver ecuaciones lógicas para validar si una situación era coherente y, en caso contrario, determinar qué condiciones debían cumplirse para que lo fuera. El exdirector técnico calificó la tecnología detrás de estas ideas como realmente emocionante, aunque no ofreció más detalles.
El cierre de BioWare y la reacción de los fans
EA anunció la semana pasada el cierre del estudio responsable de la saga y la cancelación del proyecto que probablemente se habría llamado Mass Effect: Universe, además de poner en pausa otros planes para el futuro de la franquicia en videojuegos. Tras el anuncio, los fans impulsaron el movimiento #SaveMassEffect, con una petición que al momento de la publicación de la información reunía 185.000 firmas.
Entre otros detalles compartidos por Toutain durante el livestream se encuentra que la mano de aspecto similar a la de los Reapers que aparecía en el material filtrado recientemente recibía el nombre de Billy. El exdirector técnico también señaló que el equipo aspiraba a crear una historia que ofreciera a cada jugador una experiencia completamente única.
En los días posteriores al cierre de BioWare también se filtraron otros datos sobre lo que habría sido Mass Effect 5, incluido un tráiler completo y detalles de jugabilidad que prometían misiones con una libertad de estilo Hitman. Mientras tanto, la serie de Prime Video basada en la franquicia seguiría en desarrollo.



