Phantom Blade Zero, el juego de acción inspirado en el wuxia desarrollado por S-Game, se ha consolidado como uno de los títulos mejor valorados de 2026 tras la publicación de sus primeras reseñas. Según Polygon, el juego registra actualmente un 88 en Metacritic, lo que lo coloca por delante de otros exponentes del género lanzados este año como Control Resonant, 007 First Light y Saros, y lo perfila como posible candidato a una nominación en los Game Awards de diciembre.
Combate sobresaliente, narrativa discutida
El consenso entre los críticos apunta a que el sistema de combate es el gran pilar del título. En su análisis para IGN, Travis Northup le otorgó un 9/10 y lo describió como uno de los mejores juegos de acción que ha jugado en mucho tiempo, señalando que su combate se mantuvo fresco a lo largo de 50 horas. No obstante, consideró que su historia de traición y venganza transita caminos seguros y mencionó algunos problemas técnicos y barreras invisibles que generan frustraciones menores.
En GameSpot, Richard Wakeling coincidió en la fortaleza del apartado acción con una nota de 8/10. Su titular resume su postura: el combate es tan bueno que la incoherencia del relato pasa a segundo plano. Wakeling elogió la estética kungfupunk y los momentos de narrativa visual, pero admitió que la trama resulta difícil de seguir y de sentir como propia. Para él, cada enfrentamiento evoca una película de artes marciales chinas, con movimientos que desafían las convenciones del género de acción en tercera persona.
Comparaciones y matices
Dave Aubrey, de VGC, firmó una reseña de cuatro estrellas en la que calificó a Phantom Blade Zero como indiscutiblemente superior a otros compañeros de género como Black Myth: Wukong, título que fue nominado a Juego del Año en los Game Awards de 2024 y ganó el premio a Mejor Juego de Acción ese mismo año. Sin embargo, al igual que otros analistas, consideró que tanto la narrativa como los personajes resultan insulsos.
En Eurogamer, Emma Kent fue más cauta y le dio tres estrellas. Señaló un ritmo desigual en el combate, con un contraste brusco entre peleas callejeras frenéticas y batallas contra jefes que se sienten lentas. Pese a ello, destacó las animaciones, los entornos y la sensación de fluidez cuando el sistema funciona, describiendo los enfrentamientos múltiples como cinematográficos y satisfactorios. Kent también elogió algunos aspectos de la historia, en particular su narrativa visual, aunque indicó que las restricciones del embargo le impidieron profundizar en esos puntos.
La visión de Polygon
En el análisis de Polygon, Paulo Kawanishi describió a Phantom Blade Zero como el juego de artes marciales perfecto, con todo lo bueno y lo malo que eso conlleva. Para él, la acción sacrifica interactividad en favor del espectáculo para recrear el cine wuxia, y aunque reconoce que S-Game logra replicar esa experiencia en pantalla, considera que el título no termina de confiar en el jugador para ejecutar esas habilidades por sí mismo.
Con este panorama, Phantom Blade Zero se posiciona como una propuesta que convence por su apartado técnico y su combate, pero que divide a la crítica en lo que respecta a su historia. Su puntuación de 88 en Metacritic lo mantiene por detrás de los juegos de carreras del año, Star Wars Galactic Racer (también con 88) y Forza Horizon 6 (con 90), aunque su rendimiento lo sitúa como uno de los lanzamientos más relevantes de 2026.



