Rockstar ha revelado nuevos detalles sobre la escala de GTA 6 en una historia de portada exclusiva de la revista Edge. Según la información publicada, la masa terrestre total del juego, que incluye Vice City y sus zonas circundantes, es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 en conjunto. El dato sitúa al próximo título de la saga entre los lanzamientos más ambiciosos de la historia reciente, con un mapa que duplicaría al de su predecesor.
Un mundo denso, no solo extenso
El tamaño no es el único punto que destaca Rockstar. Aaron Garbut, jefe de desarrollo y co-líder del estudio, señala que GTA 6 tendrá "un orden de magnitud más de interiores" que entregas anteriores de Grand Theft Auto, incluida la quinta. Según sus declaraciones, cada callejón tiene un nivel de detalle e interés equiparable al resto, y el jugador puede ir a cualquier lugar aleatorio sabiendo que muchas personas han pensado en ese espacio. Garbut añade que, tras años explorando el juego, todavía sigue descubriendo sitios que no había visto.
Reacciones en la comunidad
La noticia ha llegado a los foros online. En Reddit, algunos usuarios comparan la propuesta con Red Dead Redemption 2 y recuerdan que aquel título tenía muchas puertas cerradas en un mundo con pocas viviendas, un problema que, según esas reacciones, GTA 6 no debería arrastrar gracias a la cantidad de interiores mencionada por Garbut. Otros comentarios expresan incredulidad ante el hecho de que el juego funcione en PS5 y Xbox Series X, consolas que ya acumulan seis años en el mercado. En ese sentido, se recuerda que GTA 5 para PS3 y Xbox 360 supuso una hazaña similar en su momento, y que el avance extendido de GTA 6 mostrado en Netflix en agosto permitió verlo en acción.
Cómo recibirá la comunidad ese mapa gigantesco es algo que solo se sabrá cuando GTA 6 llegue al mercado el próximo mes, de acuerdo con la fuente. Por lo pronto, el título se perfila como uno de los lanzamientos más grandes en desarrollo.



