GameMaker, la serie de herramientas de creación de videojuegos detrás de títulos como Undertale, Hotline Miami y Spelunky, permitirá publicar juegos comerciales de forma gratuita en PC, web y móvil a partir del 1 de enero de 2027. Así lo anunció el desarrollador de la comunidad Ross Manthorpe en un mensaje publicado en el sitio oficial, según recoge Rock Paper Shotgun.

Hasta ahora, quienes usaban GameMaker necesitaban una licencia Professional para vender o monetizar sus creaciones. Con el cambio, esa exigencia desaparece para las plataformas mencionadas, aunque se mantiene para quienes quieran lanzar sus juegos en consolas.

Qué cambia para los desarrolladores

Según la información difundida por Manthorpe, quienes ya cuentan con una licencia Professional podrán seguir distribuyendo comercialmente juegos creados con el runtime GMS2 y, además, tendrán acceso al código fuente de ese runtime. En cualquier caso, para exportar a consolas seguirá siendo necesario contar con una licencia Enterprise y ser un desarrollador aprobado. Los precios de los niveles existentes no sufrirán modificaciones.

GameMaker es una familia de herramientas con unos 26 años de historia, orientada históricamente a programadores novatos y centrada en gráficos 2D. Su encarnación más reciente, GameMaker Runtime, busca reforzar las capacidades 3D del conjunto de herramientas. El estudio responsable, YoYo Games, pertenece actualmente a la empresa de navegadores Opera, que en noviembre de 2023 ya había liberado el uso no comercial de las herramientas en PC.

Entre los estudios y creadores que han utilizado GameMaker se encuentran Heart Machine (Hyper Light Drifter), Toby Fox (Undertale), Derek Yu (Spelunky), Vlambeer (Nuclear Throne) y Dennaton Games (Hotline Miami).