El proyecto fan Skyblivion, que desde 2012 trabaja en una conversión total de The Elder Scrolls IV: Oblivion para que funcione sobre el motor de The Elder Scrolls V: Skyrim, afronta una amenaza de litigio por parte de un antiguo colaborador. Así lo comunicó The Elder Scrolls Renewal Project, el equipo responsable de la iniciativa, que lleva más de una década en desarrollo.

Según el comunicado difundido por el equipo, un voluntario que contribuyó al proyecto abandonó recientemente sus filas. A partir de su salida surgió una disputa en torno al trabajo que dejó atrás: el exempleado se opuso a la descompilación de partes de su aporte, algo que el equipo considera inevitable a medida que otras áreas se reelaboran y mejoran. Como respuesta, la persona envió una amenaza legal en la que exige los nombres reales de otros involucrados.

Para rebajar la tensión, el equipo afirma que decidió retirar el código y las contribuciones en cuestión. Pese a ello, sostiene que el antiguo miembro ha continuado intensificando sus amenazas. En un video, Kyle Rebel señaló que resulta inaceptable que un miembro anónimo de la comunidad reclame los nombres legales de los demás y pidió a los seguidores que no conviertan el asunto en una cacería de brujas. En su lugar, solicitó asistencia legal pro bono y recursos antes que una campaña en línea para identificar al responsable. El comunicado no especifica la naturaleza de las contribuciones, los motivos de la salida ni si existieron acuerdos contractuales.

El equipo calificó esa actitud de llevarse el balón a casa como una contradicción del espíritu colaborativo y abierto de la comunidad de modding, que hace posibles proyectos de gran ambición como este. Añadió que, tras consultar con asesoría legal, se siente plenamente confiado en su derecho a mantener el código entregado, pero que no tenía interés alguno en conservar la fricción ni en litigar contra un antiguo compañero.

Skyblivion se ha convertido con los años en una suerte de barco de Teseo: nació como un port directo y terminó evolucionando hacia algo más cercano a un remake que se implementaría como mod de Steam. Aunque el equipo de desarrolladores aficionados es anónimo, se estima que ha crecido hasta unos 40 integrantes. Habían apuntado a un lanzamiento en 2025, pero a finales de ese año admitieron que necesitarían más tiempo. Otro obstáculo evidente fue la llegada del remaster oficial de Oblivion por parte de Bethesda ese mismo año, aunque la comunidad aseguró que eso no detendría sus esfuerzos.

Los proyectos fan no son ajenos a las amenazas legales: muchos han tenido que retirarse o transformarse por completo cuando los estudios oficiales reaccionan. En este caso, sin embargo, Bethesda había expresado su apoyo a Skyblivion, y el litigio proviene de dentro del propio proyecto.