Masahiro Sakurai habla sobre el futuro de Super Smash Bros: ¿Es posible superar a Ultimate?
El legendario creador comparte en su canal de YouTube sus pensamientos sobre cómo reinventar el juego de lucha más vendido de la historia.
La actualidad, de lo más reciente al archivo.
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Un drama de época descarnado y cinematográfico ambientado en los campos de limoneros y callejones de piedra de la Italia de principios de siglo.
Títulos AAA de rol, indies premiados y simuladores de estrategia llegan al servicio de suscripción de Microsoft este mes.
Polyphony Digital afina la respuesta háptica en el volante y optimiza la nitidez en PlayStation VR2 con foveated rendering.
La nueva versión del motor estrella promete erradicar los molestos tirones por compilación de shaders que aquejaban a los juegos recientes.
The Initiative y Crystal Dynamics presentan un thriller en primera persona ambientado en un futuro azotado por crisis ecológicas.
Configuraciones esenciales del programador de tareas, aislamiento de núcleos y modo de juego para exprimir tu equipo.
Randy Pitchford y su equipo desvelan el regreso del looter-shooter definitivo con una catástrofe cósmica que altera el destino de la galaxia.
El estudio detrás de Xenoblade Chronicles amplía sus oficinas y confirma el desarrollo de una nueva propiedad intelectual con un enfoque de acción más directo.
Diez años después, analizamos el estatus legal, técnico y comunitario del videojuego más codiciado por los usuarios de PlayStation.
El inicio de una nueva trilogía de brujos abandona el REDengine para construir el RPG de fantasía más avanzado en Unreal Engine 5.
El jefe de Microsoft Gaming adelanta que el equipo de hardware trabaja en dispositivos dedicados para llevar la biblioteca de Xbox a cualquier lugar.